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		<title>05 &#8211; Aula Unity &#8211; Prefabs</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:17:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Explicação e exemplo de como criar prefabs, objetos instanciados no unity]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Explicação e exemplo de como criar prefabs, objetos instanciados no unity</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/1LPMthzU2NM?rel=0" frameborder="0" width="640" height="480"></iframe></p>
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		<title>04 &#8211; Aula Unity &#8211; Project, Inspector e pequeno exemplo</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 19:11:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Destalhes como organizar os assets na aba project e usar o inspector e um pequeno exemplo]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Destalhes como organizar os assets na aba project e usar o inspector e um pequeno exemplo</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/coE-wCm3gCM?rel=0" frameborder="0" width="640" height="480"></iframe></p>
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		<title>03 &#8211; Aula Unity &#8211; Viewport e navegação</title>
		<link>http://www.castagine.com.br/blog/?p=172</link>
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		<pubDate>Tue, 17 Apr 2012 18:26:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
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		<description><![CDATA[Nesta aula será explicado sobre alguns detalhes da viewport e a navegação Nível iniciante]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nesta aula será explicado sobre alguns detalhes da viewport e a navegação<br />
Nível iniciante</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/cvgcMzNBuBA?rel=0" frameborder="0" width="640" height="480"></iframe></p>
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		<title>02 &#8211; Aula Unity &#8211; Menus, tools e hierarquia</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 20:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity Tutoriais]]></category>
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		<description><![CDATA[Segundo vídeo,  falo sobre os menus, tools e como funciona a hierarquia. &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo vídeo,  falo sobre os menus, tools e como funciona a hierarquia.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/AzWKJGFy1vQ?rel=0" frameborder="0" width="640" height="480"></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>01 &#8211; Aula Unity &#8211; Introdução interface</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 18:38:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Unity Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[unity]]></category>

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		<description><![CDATA[Esta será uma série de vídeos sobre o programa Unity, engine de desenvolvimento de games, este material era inicialmente para um grupo de estudo em game design que participo, mas  resolvi disponibilizar este material de forma livre, para ajudar quem gosta desta área, apesar de ter muitos vídeos pela net, muitos não mostram de forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Esta será uma série de vídeos sobre o programa Unity, engine de desenvolvimento de games, este material era inicialmente para um grupo de estudo em game design que participo, mas  resolvi disponibilizar este material de forma livre, para ajudar quem gosta desta área, apesar de ter muitos vídeos pela net, muitos não mostram de forma clara.</p>
<p>Neste apresento a interface de forma simples, mostrado a divisão da área de trabalho e como configura-la a sua maneira.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/6u_AsKSQtYI?rel=0" frameborder="0" width="640" height="480"></iframe></p>
<p>Desculpe a gagueira, é meu primeiro vídeo.</p>
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		<title>Autodesk 2013</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 18:35:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notícias]]></category>
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		<category><![CDATA[3dmax 2013]]></category>
		<category><![CDATA[autodesk]]></category>
		<category><![CDATA[mudbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Essa semana saiu alguns vídeos das novas Features da linha Autodesk, neste vídeo é apresentado as melhorias das ferramentas de pintura do MudBox, uns dos programas que me tira o folego (ui) e vem sempre o dilema, Mud ou Zbrush? A cada lançamento as novidades são incríveis e claro, quem sai ganhando somos nós. O Mudbox é agradável pela sua simplicidade [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Essa semana saiu alguns vídeos das novas Features da linha Autodesk, neste vídeo é apresentado as melhorias das ferramentas de pintura do MudBox, uns dos programas que me tira o folego (ui) e vem sempre o dilema, Mud ou Zbrush?</p>
<p>A cada lançamento as novidades são incríveis e claro, quem sai ganhando somos nós.<br />
O Mudbox é agradável pela sua simplicidade no uso das ferramentas, mas pelo que da para perceber e a tendência dele se tornar algo mais como o <a href="http://www.thefoundry.co.uk/products/mari/">Mari</a>, software de pintura em HD que ficou famoso com o filme Avatar, invés de lutar com o Zbrush na escultura digital, mas mesmo assim não deixa de ser ótimo para isso também.<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/iLqt39YxSvE?rel=0" frameborder="0" width="640" height="355"></iframe></p>
<p>Claro que tem muitas novidades nos outros softwares como Max, Maya &#8230;</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/yc4QAUbJov0?rel=0" frameborder="0" width="640" height="355"></iframe></p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/YV51sFi5aV4?rel=0" frameborder="0" width="640" height="355"></iframe></p>
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		<title>Mass Effect 3 Voice Cast Trailer</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 17:35:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Olá, gostei muito deste vídeo, que mostra o cuidado na seleção de dubladores em uma produção, tanto games como cinema de animação, olha nível das dublagens do game MassEffect3. Dubladores(atores) bem conhecidos outros nem tanto, mas da para vero cuidado no áudio para a trama do game. Em Mass Effect 3, uma antiga raça alienígena conhecida apenas como &#8220;Reapers&#8221;, lançou uma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, gostei muito deste vídeo, que mostra o cuidado na seleção de dubladores em uma produção, tanto games como cinema de animação, olha nível das dublagens do game MassEffect3. Dubladores(atores) bem conhecidos outros nem tanto, mas da para vero cuidado no áudio para a trama do game.</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/5Ua5Gpyv_8U?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
<p>Em Mass Effect 3, uma antiga raça alienígena conhecida apenas como &#8220;Reapers&#8221;, lançou uma invasão total da galáxia, deixando apenas um rastro de destruição em seu rastro. Terra tem sido tomadas, a galáxia está à beirada aniquilação total, e você é o único que pode pará-los. O preço do fracasso é a extinção. Você, comoComandante Shepard, deve liderar o ataque contra a tomá-lo de volta. Só você pode determinar como os eventos vai jogar fora, quais os planetas que você vai economizar de aniquilação e que você irá formar aliançasou abandonar como você reunir as forças da galáxia para eliminar a ameaça Ceifeiro uma vez por todas.</p>
<p>Confira mais um vídeo mostrando o GamePlay Multiplayer .</p>
<p><iframe src="http://www.youtube.com/embed/fW2-ydXB7PY?rel=0" frameborder="0" width="640" height="360"></iframe></p>
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		<title>FAM 2011 Fest áudio e multimídia 2011</title>
		<link>http://www.castagine.com.br/blog/?p=30</link>
		<comments>http://www.castagine.com.br/blog/?p=30#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 15:02:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Appribeirao]]></category>
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		<description><![CDATA[Foi ao ar essa semana 1/08/11, um trabalho muito bacana realizado por nós do Estúdio La Vita, com roteiro e arte gráfica da Agência Faz Propaganda, tive o prazer de fazer as animação e parte da modelagem 3d do personagem chamado Plugado, com direção de Flávio Novi que também responsável pelo acabamento, Shader,  Render e  Guto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Foi ao ar essa semana 1/08/11, um trabalho muito bacana realizado por nós do <a href="http://www.lavitaanimada.com.br">Estúdio La Vita</a>, com roteiro e arte gráfica da Agência Faz Propaganda, tive o prazer de fazer as animação e parte da modelagem 3d do personagem chamado Plugado, com direção de <a href="http://www.facebook.com/flavio.novi">Flávio Novi</a> que também responsável pelo acabamento, Shader,  Render e  <a href="http://www.facebook.com/profile.php?id=100002631620279">Guto Negri</a> pela edição e Motion Graphics.</p>
<p><span id="more-30"></span></p>
<p>Confiram o vídeo!<br />
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/27162305?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="520" height="345"></iframe></p>
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